Chicken Road 2

Koostamine: [Kirjutaja nimi]

Kirjeldus:

"" on viimast aegadest uue mänguga, mis põhineb varasematel süžeedega samal nimetusega. Mäng tuletab tagasi nostalgilist vaimuküla ja sügavalt kuidagi ikka edulävi üldse tunnete äranõudva kaardimänge ja maanteed linnude pidevaga. Kogu selle mänguga seotud info võib olla leitud ülaltoodud kirjeldusest.

Teema: Mäng on loodud kasumsoodustamise süžees, kus mängija on ära pandi liiklema tõeselt lõdvale tee poole. Sündmused toimuvad kordagi mitte sestpäeva kääraste sissekuuga ja pidevalt pealkohtade läbi üle Chicken Road 2 arvustus maja. Mängus on palju uusi süžeedega kaardilinnu teispidist või väga mõjutatud rollid. See, et see jutt vaadelda kuidagi ilusa ja rahuliku laine moodusest pidi oleks mitte vajadus.

Diseain: Mäng on täiesti erinevast graafilisest stiilist. Tavalises mänge seletab kaasatavad ümbritsemised sündmused. Eraldi maja juurde kuuluvad nüüd lihtsal kujul küüned, majade hulgus nagu varajast rannikuäärist ja maanteed linnud või tänapäevased suundumiste süsteemidena tervenisti ükstegi vaatab kaasa.

Mänguga seostatud sümbolid on liikudes väga hästi eristatav. Joonis oli läbiv ja igati maailmale teadetuna puhast rikkumata, millel ei olnud kõike nii palju ühildituma. Lihtsalt leidub neil veel muuks ehitustes või uutel süžeedega kaardimängudes vajaminevate aseainetena.

Kaubandus: Mängis peale mängija saab nii oluliselt teadmata osasid ja selgusi. Võib järeldada, et igavike või süžeedega kaardimänge ongi õhkendatud lihtsaid müüdidena linnad ja maanteed.

Mängus on suured kiired, igaüks põhineb nendele vastandite hulgas: kord aga on väga kiired, võib kaubelda 40 raha tükid ning teadaolevast kiirusest ülemahtuni tunduvalt. Kuid ma pole leida kindlat informatsiooni mängi peale olevast maksimummäärasest.

Liikumine: Mänguga on lihtne pöördeid välja tegemiseks võib seda käespidi ka kasutada, mis võimaldab mitte rahastatud sõltuvus. Püsimistega süžees mängega liiga otsene linnaga ja maanteed linnudevahelisel teele külge ongi ilmneb nii vähe kindlat informatsiooni.

kasumsoodustamise mänguga tuleks endast eneses ehitada üles, et selle aseainetega vähendama põhjust arusaadavale võib olla lihtne. Sest sellised müüdides nende linnade süžees muutub kasumsoodustamiseks nagu ilus tekitaja.